PHOTOSHOP教程–选区(上)

这个PS教程写得有点奇怪。人都说万丈高楼平地起,我却并没有从PS的最基本的一些概念讲起。为什么呢?因为我想写的是针对照片后期处理的速成教程。
这个速成二字,其实也并不速。有些时候,欲速而不达。所以,在讲完基本的通道调色的一些操作之后,我还是想回过头来讲一个具体的问题,选区。
选区这个概念是基础中的基础。在PS3以前,图层的概念还没有出现,而在PS1的时候,就已经有选区的概念了。不信的话,大家打开WIN的附件的画图工具,看一下是不是第一个就是选区工具。呵呵,应该是没人不信。好了,书归正传,上回书说到XX打开PS,首入眼帘的除了多任务窗口的Frame以外,在屏幕的左边会有一个竖条状的工具浮动窗。而在这里面就有不少涉及选区的工具。嗯,除了这里之外,在菜单中,也有一个专门的Select菜单。我们可以看到,这个Select可与图层,图象,滤镜等是同等级的东西。
好了,在照片处理中,我们时常提到一个词,抠图。所谓抠图,就是从图像中把自己关心的主体从图像中选择分离出来的一个过程。
一般来说,PS中的选区操作有两个思路:
1,手工设置选区的各个控制点实现特定对象的选择。
2,利用图像中的色相,亮度,灰度差别来选择特定对象。
这两个思路,前者是实现精细选择的首选方案,但是操作耗时耗力。后者快捷方便,但需要思维清晰,并且细节有时难以顾及。一般来说,我们倾向于使用第二个思路,因为它方便快捷,省时省力。
好了,我们还是从第一个思路开始讲起吧。
我们来认识一下几个第一思路中要用到的工具。在下图中,工具浮动窗上红框住的工具是我们在选区工作中常用到的工具,当然还有魔术橡皮擦工具等。而第一思路中常用到的工具为两类,一个直接选区工具,一个是路径工具。在上面的红框内依次为框选工具,套索工具和魔术棒工具等直接选区工具。其实,魔术套索及魔术棒工具已经是第二思路的工具了。我们注意到了,在框选工具和套索工具小图标的右下角有一个小小黑三角。我们在相应的工具图标上点住鼠标左键,就会跳出一个子工具图标菜单,拖动鼠标可以点选变更相应的工具。在框选工具的子菜单内,还藏着椭圆形选区工具,单行和单列选区工具。在套索工具的子菜单内,还有多边形套索,魔术套索。我们看到在子菜单里面,右侧会有一个字母,这个就是该工具的快捷键了。比如框选工具及椭圆选区工具就是M,而套索工具为L。整个工具栏其实都有这样子的快捷键。如果有兴趣可以点开来记一记。其实无所谓,如果实在是需要用的时候,当时点开来看了用都可以。
当我们选择了框选工具之后,就会发现在框架菜单栏下方的工具栏中会出现所选中的工具的相关设置选项。比如这个框选工具吧,我们可以设置的有选区操作的逻辑运算,羽化值,框选方案等。直接选区工具都会有逻辑运算的功能,就是在原选区的基础上和或非运算。如图中浅黄色框中所示。默认是选中第一个,不做逻辑性运算,直接生成一个新的选区,第二个为在原有选区的基础上增加新选区,第三个为在原有选区内减去新选区,第四个是选择原选区和新选区交集的部分。分别对应逻辑或,逻辑非,和逻辑和运算。它们都是有热键的。如图中标注所示,按住相应的热键,再在图片上进行选择,就可执行相应的操作。但是要记住,使用热键与使用快捷键的区别就在于热键选完之后只是暂时的改变选择逻辑方式,当你松开热键之后,逻辑方式会复原。并且此时的逻辑方式的热键必须在点下鼠标左键之前就按住。因为这两个热键太热了,点下鼠标之后再按,就会变成其它操作了。选区羽化值的含意是指在选区的边缘,有多少象素的范围是选区渐变区域。在这个渐变区域内,相所有的操作都会呈现渐变的结果。我们构建一图,然后用框选工具选一块地方,分别调整不同的羽化值,然后向里面填充一下颜色,看看都会有些什么不同的结果。对于选区风格的设置,其实就是给我们一个可以固定选区大小的选择方案。其实也是有一些热键的。当我们在使用框选或者圆选工具,当点下鼠标左键之后的拖动过程中(知道点鼠标左键之前后的区别了吧?),如果我们按住SHIFT键,就会变成正方形或者正圆选择,如果按下ALT键,就会以按下鼠标左键的位置为正方形的中心或者圆心进行选择。当然两热键可以同时按住,实现控制中心点的正方形或圆形的选择。
套索工具和多边行套索可以实现不规则形状的选择。这两个工具有反锯齿选项。其它的,好象没什么新鲜的了。
关于魔术套索及魔术棒,下一次再写吧。
然后就是路径相关的工具,如图中下面的红框所示。点开那个钢笔工具的子菜单,我们可以看到这里有许多钢笔工具。所谓钢笔工具,就是路径操作中的锚定点的操作工具。那什么是路径啊?路径就是由锚定点控制的曲线。锚定点可以控制曲线的位置和进出锚定点两个方向的弧度。路径工具时常在规则形状的选区操作中经常使用。比如说工业品的选择区工作,因为其曲面大多都是规则形状的曲线。下图中显示的,是一个我随手勾勒的一只鞋子的形状(有点丑,大家就忍了)。同样的,在路径操作中也是有热键操作的。当我们使用ALT键时,就可分别控制进出锚定点的曲线方向和弧度。而按住SHIFT键,就是实现进出的锚定点进出弧度等比例反向控制。具体效果,自己试试,我用言语还真是解释不准确。
嗯,可是,可是这个始终是路径啊,它是失量的,怎么和选区挂钩呢?我们选在屏幕的右下角的图层面板那一堆子页单中找着路径(Paths)子页单,在子页中的下面的小工具中有一个虚线的圆圈样工具图标,如图中红框所示,点一下它,路径就变成选区了。

嗯,下一次讲第二个思路,那个才是PS选区概念中的大头,讲起来也头大。

Leave a Reply

  

  

  

%d 博主赞过: